Music × Game

Music × Game

紀元前1万年のシャーマニズムと「They Keep Silence」――『Far Cry Primal』Jambinaiの呪術的轟音

紀元前1万年を描く『ファークライ プライマル』の情景考察。過酷な大自然と呪術的な世界観に、韓国のポストロックバンドJambinaiの『They Keep Silence』を重ねます。原始の祈りと伝統楽器の音が交差する記録です。
Music × Game

巨きな世界への好奇心と父との旅路――『God of War』ミズガルズに響くAudrey Fall

見知らぬ森への恐怖が、途方もない世界への「好奇心」へと変わる瞬間。『God of War』で世界蛇を見上げる少年の希望を、Audrey Fallの轟音が力強く肯定する。ゲーム体験を深めるエモーショナルな情景考察です。
Music × Game

現世と来世の境界線。『シャドウハーツ2』の二人の男の慟哭と、If These Trees Could Talkの静寂

『シャドウハーツ2』の重大なネタバレを含む情景考察 。ウルと加藤が抱える喪失感と絶望の物語に、If These Trees Could Talkの『The Here and Hereafter』の冷たい静寂を重ね合わせます 。カタルシスのない悲哀を音で紐解きます 。
Music × Game

狂気と静寂の希望の牢獄――『デモンズソウル』塔のラトリアに響くAstralia

『デモンズソウル』塔のラトリアの狂気と、Astraliaの楽曲が描く死と再生のカタルシスを考察。直挿しでも極上の没入感を生む開放型ヘッドホン「Sennheiser HD 599」が描き出す、美しくも恐ろしい希望の牢獄の情景に迫ります。
Music × Game

霧に沈むローマの残影と新たな夜明け――『アサシン クリード ヴァルハラ』廃墟に響くRandom Forest

『アサシン クリード ヴァルハラ』のイングランドに眠るローマ遺跡。アングロサクソン人が「巨人の遺物」と畏怖した廃墟の情景に、Random Forestの静謐なアンビエント『First to Wake』を重ねる考察。歴史の地層を感じる音楽体験を。
Music × Game

絶滅ゆく血脈と轟音の防衛戦――『ウィッチャー3』ケイア・モルヘンに響くmeniscusの「Absence of I」

『ウィッチャー3』の荒廃した砦ケイア・モルヘンに吹く冷たい風。絶滅ゆくウィッチャーの悲劇と宿命に、豪州のポストロックバンドmeniscusの『Absence of I』を重ねた情景考察。3ピースが放つ轟音の魔法が、孤独な死闘と見事にシンクロする。
Music × Game

信仰の残骸と2500年の重圧――『アサシン クリード オリジンズ』大ピラミッドに響くバンド・アイシス(Isis the band)の轟音

『アサシン クリード オリジンズ』の大ピラミッド。2500年の重圧と失われた信仰の情景に、ポストメタルの開祖バンド・アイシス(Isis the band)の名曲『Dulcinea』を重ねた考察。圧倒的な質量の轟音が暗黒の大回廊に響き渡る。
Music × Game

孤絶した大地を繋ぐ足音――『DEATH STRANDING』とGrailsが鳴らす「Chalice Hymnal」の祈り

小島秀夫監督の『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』が描く孤絶と繋がり 。その荒涼たる情景に、米国のバンドGrailsの『Chalice Hymnal』を重ねた考察記事だ 。時雨に朽ちゆく世界とメロトロンの儚い音色が奇跡的な共鳴を見せる。
Music × Game

歪曲する歴史と轟音の迷宮――『アサシン クリード オデッセイ』とCaspianが描く神話の真実

Caspian『Ishmael』でジョー・クエイルが奏でるエレクトリック・チェロの旋律 。BOSS「GT-1000」が生み出す凶悪なディストーションが描くのは、『アサシン クリード オデッセイ』における歴史の歪みと神話の真実 。
Music × Game

呼吸を止めた世界に響く残響――『Horizon Zero Dawn』とAstraliaが描く「Exhale」の情景

『ホライゾン ゼロ ドーン』終盤のトラウマ「ガイア・プライム」の悲劇に、スペインのポストロックバンド・Astraliaの名曲『Exhale』を重ねた情景考察 。strymonの深いリバーブが描く音世界が、アルファ・チームの祈りをドラマティックに昇華させます 。